Эра «PlayStation»
Несмотря на то, что японская приставка «PlayStation» не выпускалась для постсоветского пространства, она все-таки попала в руки детям бывшего Советского Союза. Для меня, период с 1995 по 2000 ассоциировался со сменой эпохи Sega/Dendy на эру PlayStation, именно эру, потому что впоследствии продукция компании «Sony» будет, и по сей день пользоваться большим спросом.
В последующем PlayStation, я буду называть ласково «Плойка». Лично в мое пользование приставка попала в декабре 1995 году, в виде подарка на Новый Год и это был действительно лучший подарок на мой, еще не взрослый взгляд. Консоль была куплена в Японии моим отцом за 12,5 тыс. иен, эту цифру я очень хорошо запомнил, так как впервые видел непонятный ценник с иероглифами и большим количеством цифр.
Когда 8/16-битные были полностью изучены играющим поколением, «PlayStation» стала новым и неизведанным миром, хотя и имела схожий минус с предыдущими приставками — перевод игр. Японская консоль не планировалась продаваться на территории России, поэтому русская локализация отсутствовала, но игрокам это не доставляло каких-либо проблем в процессе игры, ведь этот недостаток легко компенсировался красочной графикой, удобным управлением и музыкальным сопровождением.
Значимость PlayStation была также в том, что ее диски могли быть прочитаны на любом компьютере и записаны на нем же. Что породило невиданную для остальных консолей волну пиратства. Например, для того, чтобы сделать перевод любой игры достаточно было иметь дизассемблер для архитектуры MIPS, а также пишущий CD-ROM.
Любой, кто впервые видел игру на «Плойке» сразу же был заколдован происходящем на экране телевизора. Играя во, что угодно на этой консоли, ты будто попадал в совершенно другую реальность, одной из таких игр была непревзойденная «Gran Turismo». Данная видеоигра совмещала в себе то, чего желало молодое поколение – крутые и запоминающиеся саундтреки (пусть их и было немного, взять тот же Feeder-«Sweet 16»), драйв гонок, красочный тюнинг автомобилей и высокая скорость. Если сравнивать «Gran Turismo» с нынешними играми, то такого удовольствия от проведенного времени доставляет «Ведьмак 3: Дикая Охота» или «Dark Souls 2: Scholar of the First Sin», я понимаю, что это игры другого жанра, но все же… Безусловно существовали другие видеоигры, со своими особенностями управления и графики, но мне больше запомнилась «Gran Turismo».
Отличительной чертой PlayStation от всех конкурентов, стала ее «взрослость». Игры, выходившие на этой приставке, выделялись отсутствием чрезмерной мультяшности – анимация была максимально приближена к реальности. Хорошим примером может служить: «Tony Hawk’s Pro Skater», «Driver 2», «Gran Turismo», «Resident Evil». Такая реалистичная графика была достигнута благодаря центральному процессору: MIPS R3000A — (R3051) и 32-разрядному RISC-микропроцессору, работающий на частоте 33,8688 МГц.
Что касается технической части, то у «Плойки» достаточно часто сгорал блок питания, и рвались резиновые стики на DualShock, хотя предполагаю, что это происходило из-за большого количества времени, проведенного за приставкой. Бывали случаи, когда из строя выходил один из джойстиков, в большинстве случаев это объяснялось отпайкой провода от платы, поэтому проблема решалась быстро – разобрать и припаять провод на место. Ломались также CD и DVD приводы, в этом случае уже было труднее решить поломку, так как необходимо было нести «Плойку» в сервисный центр и возможно там ее могли починить, именно возможно, потому что запчастей не было в виду ограничения территории продажи приставки.
В заключении хочу сказать: пусть консоль «PlayStation» и получила значительный успех благодаря закату игровых приставок с играми на картриджах («Sega», «Dendy» и др.), она все-таки это заслужила, ведь были и другие претенденты на славу. Возможно, в будущим, какая-нибудь консоль тоже получит свой триумф на закате нынешней эры «PlayStation», а наша задача в том, чтобы не забывать старое и не отталкивать новое.
Сравнительная таблица основных параметров игровых консолей 90-х
Консоль | Процессор | Объем ОЗУ | Ограничения носителя | Объем видеопамяти |
Dendy/Nes | 1,66-1,79 Мгц | 2 КБ | 48 КБ | 2 КБ |
Sega Mega Drive | 7,61 Мгц | 64 КБ | 4 МБ | 64 КБ |
Playstation 1 | 33,8688 МГц | 2 МБ | около 700 МБ | 1 МБ |
Подробные характеристики PlayStationOne
Основные характеристики
Тип стационарная
Технические характеристики
Частота процессора 33 МГц
Оперативная память 2 Мб
Видеопамять 1 Мб
Интерфейсы
Разъемы AV-выход
Мультимедийные возможности
Поддерживаемые носители CD
Устройство для чтения карт памяти есть
Поддерживаемые форматы карт памяти PlayStation Memory Card
Габариты
Размеры (ШxВxГ) 193x38x144 мм
Вес 560 г
Дополнительная информация
Контроллер в комплекте есть, проводной
Тип носителя для игр CD
Совместимость с играми для приставок PlayStation One
Варианты цветового оформления белый
Охренеть. Шикарная статья. Заключение — взрыв мозга! (в хорошем смысле).
ДВД приводы…