Веб сайт девяностых годов

Как выглядил типичный сайт 90-ых.

Веб 1.0, Веб 90-х — то, что было до появления Web 2.0, преимущественно в 90-е годы, а также в начале 2000-х.

Некоторые вспоминают это с тошнотой, некоторых продирает дичайшая ностальгия по тем временам.

Как выглядел типичный сайт:

  • Любой сайт является официальным. Прямо так сверху и написано — «Официальный сайт Васи Пупкина».
  • Кодировки. Наличие нескольких версий сайта с разными кодировками. Иногда более запущенные случаи как полстраницы в одной кодировке, полстраницы — в другой.
  • Страница «Обо мне». Обязательно присутствует на сайте крутого пацана.
  • Картинки в качестве фона страниц. Кто ностальгирует — идите смотрите профили гламурных кис на лирушечке. Какая-нибудь кирпичная стена с виноградниками на ней. Естественно, текст, чаще всего жёлтый, на таком фоне читался ужасно, поэтому, чтоб хоть что-то было понятно, писали крупным шрифтом. Особо одарённые ставили анимированную фоновую картинку вроде звёздного неба и щедро сдабривали страницу анимациями наподобие крутящегося черепа, отчего информация воспринималась ещё хуже.

Как правило, картинки, особенно gif c анимацией были тупо скопированы с других сайтов, мало кто умел делать анимированные гифки сам. Хотя умельцы были…

  • Большинство страниц статические, управляемых скриптами очень мало. Как правило, потому, что в отечественных интернетах в массе своей юзеры не имели банковских карт для оплаты хостингов, а про платёжные системы типа WebMoney и PayPal никто и не слышал. Так что, юзали бесплатный хостинг, опции подключения своих скриптов и БД чаще всего не имевшие, или же оную крайне ограничивавшие — хорошей иллюстрацией к этому будет по сей день существующий и даже популярный Narod.ru, воплощающий именно эту философию.
  • Браузер Netscape был главным и единственным конкурентом беспомощному IE. Как коммерческий проект Netscape провалился, однако его исходники были выпущены в открытый доступ, после чего нетскейповский движок восстал из пепла в виде Огнелиса. (спойлер: Провалился как раз потому, что его решили переписать с нуля в виде проекта Mozilla, в то время как Ослик захавал весь рынок.)
  • Некоторые сайты, перегруженные б-гомерзкими ActiveX-скриптами, отказывались работать в альтернативных браузерах (Netscape) и таки требовали ненавистный Internet Explorer.
  • Вверху или слева имеется меню для навигации по сайту. Каждый пункт — жирная картинка-кнопка. На более крутых сайтах при наведении картинка меняется на другую картинку. Это делается при помощи крутого javascript’а. Продвинутые дизайнеры рисовали кнопки с трёхмерными надписями в Ulead COOL 3D.
  • Картинки в формате gif, палитра — web safe. И хотя видеорежим с 256 цветами никто давно не использовал, палитра web safe оставалась популярной вплоть до введения web 2.0 (рисовать мокрый пол стало неудобно).
  • В общем-то нет, не все картинки в формате gif. Некоторые в bmp. Или в jpg, сохранённом ИЕ, так как пейнт в jpg не сохранял вплоть до версии из Win XP, которая таки научилась это делать, хотя и откровенно уебищно.
  • Часть картинок не грузится, потому что на них прописан путь file:///C:\Мои документы\Я и кот.gif. Такое бывало даже на сайте Майкрософт
  • На сайте должно быть написано, каким браузером и на каком разрешении экрана нужно смотреть этот сайт. При входе на него нужно сменить браузер и переключить разрешение экрана (но это никто не делает). Часто имеется ссылка, по которой можно скачать нужный браузер. Браузеры, однако, никто не качает, а переписывают у знакомых на дискету.
  • Иногда написано, в каком редакторе сделан сайт. Суровые челябинские веб-дизайнеры ставили кнопку «Сделано руками».
  • Статические страницы часто редактируются в WYSIWYG-редакторе, например в Netscape Composer или Macromedia Dreamweaver, либо же с помощью Microsoft FrontPage или даже Word (что страшнее всего). Такие редакторы генерируют жуткую кашу из тегов, переполненную bgcolor-ами, font-ами и прочими мерзостями, коих ныне избегают разработчики (валидаторы при виде страниц тех времён выпадают в осадок). Особо продвинутые создатели сайтов используют обычный текстовый редактор (или необычный). Интересно, что некоторые вэб-мастеры статических сайтов продолжают создавать страницы именно таким образом до сих пор.
  • На любом сайте, будь то домашняя страница или сайт фирмы, должен быть раздел «Download», где выложены какие-нибудь программы: набор архиваторов (arj, lha, pkzip), свежая утилита для чистки реестра Windows, сапёр, взятый из каталога system32. Кроме программ, могут быть выложены коллекции 256-цветных курсоров для Windows.
  • На домашних страничках есть раздел «музыка, которую я слушаю» с винамповскими плэйлистами, нахер никому не интересными, но индексирующиеся поисковиками, и делающими поиск mp3 через веб чуть менее, чем невозможным.
  • Скрипты. Существуют всего два CGI-скрипта: счётчик и гостевая книга. Они написаны на Perl и не требуют модулей (то есть все параметры и прочая мутотень парсятся регэкспами прямо в самом скрипте). Кроме Perl были скрипты на C и *sh. Как следствие, формы ввода (а они были!) не обрабатывались. Регистрации на сайтах было мало (ну, кроме веб-чатов, но там и со скриптами получше было всегда). Все формы, будь то заказ товара или мнение о создателе сайта, отправлялись на почту. Современные браузеры до сих пор умеют это делать, но это уже никому не нужно.
  • Чтобы переделать оформление или добавить новый пункт в меню навигации, приходилось править все страницы вручную. Поэтому часто правили не всё, и страницы получались разные. Чуть более продвинутые въебмастеры пользовались технологией SSI, благо поддержка этого непотребства присутствовала даже на бесплатных хостингах.
  • Гостевая книга — отдельная гордость сайта. Там бывает много отзывов, даже если сайт ни о чём. Гостевую книгу можно разуплотнять, написав туда длинное слово без пробелов. Нераспираемые гостевые книги — большая редкость. Само собой, никто не додумывался в них спамить ссылками и никаких капч не было.
  • E-mail адреса создателя сайта и всех его друзей в больших количествах и на каждой странице. Это сейчас адреса почти не пишут. А раньше они оформлялись в виде ссылки mailto: с анимированной картинкой почтового ящика (такой с флажком) или конверта. По слухам, е-мыло тогда отправляли прямо из ворда с помощью плугина WordMail. Мыло было в формате rtf. Это вам не gmail какой-нибудь.
  • Ещё раз: жёлтый цвет! Везде жёлтый цвет! Хотя нет, ещё в чести был едко-зелёный lime на чёрном фоне — типа матрица. А у митолиздов и сотонистов был свой заскок — красный на чёрном: чуть читабельней кислотно-зелёного на жёлтом, чуть эстетичней менстряков в бычьем дерьме.
  • Горизонтальные линии рулили. Тег <hr> (то есть нет, —— конечно же!) давал очень чёткую, объёмную линию. А самые эстетичные делали горизонтальные линейки в виде картинок — ворд при вставке горизонтальной линии наряду с обычной предлагал набор графических на выбор, являвшихся на деле тупо изображениями, а не хакингом css у тега hr, что ослик неосиливал. А быдло и не заморачивалось.
  • Шрифты. Если создатель сайта задумал, что текст должен быть написан шрифтом Gregorian Galaktia Sans Gothic, то вы можете скачать этот шрифт с главной страницы и установить себе.
  • Плагины для браузера и ActiveX™-элементы повсюду! Всякие там Comet Cursors, как же без них! Плагины могли менять курсор мыши на сайте, показывать рост колонии тараканов у владельца сайта в реальном времени и рассчитывать индивидуальный коэффициент пенсионера (так как из серверных скриптов были только счётчики и гостевые книги).
  • Java-апплеты. Тоже повсюду. На них обычно делали всякие «динамические кнопки» и прочую тошнотную хрень, которую сейчас делают в Adobe Flash.
  • Javascript (в отличие от Web 2.0, где он служит для Ajax’а и активных элементов веб-интерфейса) использовался только в развлекательных целях[1] — показать бегущую строку в строке статуса браузера, сменить изображение на кнопке при наведении мыши, вывести очень полезный MessageBox (нужен только для того, чтобы потестить движок на XSS) или приделать падающие снежинки под Новый год.
  • Фоновый звук. Некоторые аффтары считали, что лучше всего их тексты читаются под определённую музыку, и при помощи тэга BGSOUND заставляли юзера её слушать. То, что он в этот момент мог слушать винамп и вообще иметь другие музыкальные вкусы, во внимание не принималось. Чаще всего это было какое-нибудь тошнотворненькое midi — громкое и режущее слух (переродилось в фоновые mp3 на Ucoz).
  • Мультимедиа. Вставить на веб-страницу проигрыватель музыки или видео можно без всякого ютуба (которого тогда и не было). Для этого существует замечательная технология ActiveX и Windows MediaPlayer, который её поддерживает. Собственная музыка, записанная с микрофона, выкладывалась в формате wav, потому что только такие файлы создаются программой sndrec32.exe. Продвинутый аффтар мог нарисовать мультик и выложить его в формате avi. О живой съёмке цифровой камерой и мечтать не приходилось. Алсо, подобные финты вызывали лютый гнев юзверей в эпоху диалапов и дорогого трафика.
  • Фреймы! Тысячи их! Позволяли добавить новый пункт в меню навигации без правки всех страниц сайта. Но нормально ими пользоваться никто не умел. Хуже всего то, что поисковые машины выдавали только часть страницы по запросам — и человек приходил смотреть изолированный фрейм как якобы полноценную страницу.
  • Самое мощное западло — показывать во фрейме страницу другого сайта, выдавая её за свою! Так как на всех сайтах фон был жёлтый, посетитель не замечал подвоха. Но потом создали особый джаваскрипт, который мешал делать такую пакость.
  • Копирайты. Внизу каждой страницы было написано, кто сделал дизайн сайта, например. «Designed by ToLj@n». Кто автор текстов, статей и постов, писалось редко, но очень часто писалось, что перепечатка запрещена и т. д. и т. п., то, что сами скопировали, перепечатали — писалось еще реже, чем автор постов.
  • Были галереи картинок. Они генерились программами типа ACDSee (или же специальными программами вида SUPER MEGA WEB IMAGE GALLERY GENERATOR PROFESSIONAL ULTIMATE VERSION 42.37.142 стоимостью 49.95.). У кого не было таких программ, те в теге <IMG> писали путь сразу к большой картинке, а размеры уменьшали.
  • Хакерские сайты, когда заходишь на них, шуршали твоим флопповодом! When you hear it, you’ll shit bricks (технология была простая — ставилась картинка с src=A:\IMAGE.GIF, в браузерах тех времён это работало). Тру-хакерством считалось написать посетителю на странице его IP-адрес, браузер, разрешение экрана, и самое страшное — показать что находится на винте у пациента (src=C:\).

На самом деле, это то, как выглядели типичные сайты в этих ваших Рунетах. В Забугорье, где интернет появился раньше, модемы у всех были медленнее, а умных мыслей тогда у среднего пользователя интернетов было больше (ибо развивался он в академической среде), сайты представляли собой набор страниц с текстом и редкими текстовыми же ссылками. А фон если и меняли, то с серого на белый — да-да, в Mosaic и ранних версиях Netscape по умолчанию был серый фон!

Рассказать вам, что ли, дети, об вот этом интернете?
Интернет — большой чердак, в чердаке — большой бардак,
В бардаке — две капли смысла. Остальное — коромысло,
Три ведра, четыре щётки, Вася Пупкин, ржавый гвоздь,
Баннер сверху, баннер снизу, чушь по центру, пальцы врозь,
Черемша, пропавший лобзик, старый кожаный кафтан,
Невозможно безобразный отвратительный слоган,
Тухлый брэндинг, кислый роуминг, чмошный лизинг и фидбэк,
На коробке — труп мышиный и к «ворду» второму крэк,
Кучка кала на гестбуке, а точнее, склад говна
(Без говна картина наша не могла бы быть полна),
В колесе четыре белки круглосуточно торчат,
Называя это счастье иностранным словом «чат»,
И безграмотный, дебильный, из щелей свисает бред
— Вот вам, дети, сын прогресса с гордым ником — «ИHТЕРHЕТ».
Что, понравилось вам, дети? А теперь добью я вас:
Наблюдать всю эту пакость стоит где-то доллар в час.

Информация на сайтах

  • Информация на сайтах была. Иногда. Копипастили даже меньше, чем сейчас. Чтобы сэкономить время на диалапе, сайт можно было скачать программами типа Teleport Pro или wget и читать в оффлайне. Также его можно было запаковать в arj, скопировать на дискетку и показать друзьям. Arj с сайтом также мог выкладываться на другом сайте в разделе «файлы». Книги повсеместно лежали в архивах .ha . Кроме того, на пиратских тематических сборниках нередко публиковались скачанные целиком сайты соответствующей тематики, например planetquake.com на диске «Антология Quake».
  • Скачанный сайт можно было запросто установить на другом хостинге, и на нём всё работало, кроме счётчика и гостевой книги. Это называлось «мирроринг».
  • На 95% сайтов ничего не было, а был только мужик с лопатой и надпись «Under Construction».
  • Добровольная бесплатная реклама того, что по нраву автору. Куча кнопок 88х31 с линками на всё подряд, от домашней страницы соседа до Download Netscape Now!. Специальный раздел со ссылками на сайты схожей тематики и просто интересные авторы. Никуда не ведущие баннеры, выражающие позицию владельца сайта (например «Гордый пользователь пиратского софта!») — прародители юзербаров.

Откуда брался хостинг в те ещё далёкие годы? Откуда-то брался.

    • Бесплатное дисковое пространство в объёме 1-3 Мб мог предоставить провайдер. На время пользования услугами. То есть, пока клиент вносит абонентскую плату, сайт живёт, а если не будет вносить…
    • Существовали сервисы бесплатного хостинга, большей частью иностранные — такие, как «Геоситиз», который почил смертью храбрых осенью 2009-го, «Виртуальная авеню» и т. п.
    • Назывались иностранные сервисы, естественно, «буржуйскими», списки их составляли значительную долю контента на тогдашних сайтах; списки содержали характеристики: сколько места дают, сколько за это нагружают рекламы и как часто виснет сервер.
    • Появлялись и российские бесплатные хостинги, такие как например chat.ru (живой до сих пор, только на нём не было тогда столько рекламы), давал 3 Мб места и адрес вида www.chat.ru/~vasya_pupkin. До наших дней дожил narod.ru, печально известный тем, что по ссылкам с него не работают картинки, и ещё некоторые другие.
    • Ну и, конечно, существовали социальные проекты, прежде всего, образовательные: сервер школы, сервер вуза, на которых тоже можно было разместить сайт.
    • Объём бесплатного пространства начинался от 512 Кб. Да-да, дети, и на полуметре можно было создать сайт.
    • Адреса сайтов, как водится, были дико длинными и труднозапоминаемыми, они зачастую содержали тильду, а то и несколько слэшей. (Тогда это слово обозначало просто косую черту.)
    • Для труднозапоминаемых длинных адресов можно было завести псевдоним на сервисах типа da.ru или tonga.to.
    • Платный хостинг? Что это?!? Домен второго уровня? Если у тебя он есть, то ты мегакрут, и тебе дадут все тёлки! В «те времена» из-за отсутствия электронных денег (веб-мани тогда не было) и надобности отправлять документы по почте, домен .ru зарегистрировать мог не каждый даже после того, как стала возможной их коммерческая регистрация (да-да, дорогой Анонимус, до сентября 1996 года домены в зоне .ru не стоили нисколько: но ты должен был обосновать, почему именно тебе должен принадлежать именно этот домен. Доменная группа заседала раз в три месяца (!), и, если она сочтёт твои доводы убедительными — домен твой. Нет — извЕни.) Цена регистрации в год была тоже непомерно велика, примерно, в 1/3 средней месячной зарплаты. «Буржуйский» домен .com не могли позволить себе также из-за незнания английского языка и того, что кредитные карты были у нескольких человек на весь средний российский город.

    Домашние страницы

    Основой веба 90-х были домашние страницы — самые жуткие сайты в интернетах. В связи с тем, что блоги еще не придумали, чаты были малопосещаемы, а форумы только появлялись, модераторов в таком количестве и с такими терминальными степенями ФГМ, как сейчас, в старые добрые времена не было. На форуме можно было запросто послать охуевшего модера, хотя, в общем и в целом, мата в интернетах было значительно меньше, чем сейчас.

    Очень немногие пытались делать то, что сейчас называется блогом, то есть вручную каждый раз добавляли в html-файл новый пост с лытдыбром или какими-нибудь соображениями, читало такой «блог» человек десять, зато автор очень старался! Из некоторых домашних страниц впоследствии выросли очень популярные проекты, например тот же Тупичок, экслер.ру или ДТФ, который когда-то был домашней страничкой некоего Завхоза с уровнями для Quake 2.

    Чаты

    Одна из вещей (помимо прона и архивов рефератов), манившая в интернеты нубов. Сама идея одновременного общения с десятком человек выглядела очень привлекательно. На деле же веб-чаты были, в большинстве случаев, унылы и отвратительны, обновлялись раз в 10 секунд, заставляя пользователя читать сразу десяток сообщений. Впрочем, существовали некоторые продвинутые чаты, сделанные на манер IRC, где каждое новое сообщение появлялось мгновенно, но их были единицы.

    Во многих чатах не было регистрации и ничего не мешало зайти под чужим именем и всласть потроллить. Если чат понимал html-тэги, то подкованный тролль мог доставить немало весёлых минут его обитателям. Кроме того, в технически продвинутых чатах могли встречаться модераторы, которые кикали хулиганов. В чатах зародилась культура гламурных кис и соответствующий ей лексикон, вроде «мну», «мяфк», «чмоки фсем в этом чати!». В определённых кругах посещение веб-чатов считалось западло, то есть нормальные люди должны юзать IRC.

    Также, каждый крупный интернет-провайдер старался запустить на своём сервере свой собственный чат для привлечения пользователей и снижения загрузки внешнего интернет-канала.

    Как жанр чаты приказали долго жить с изобретением хитрожопыми евреями аськи и её аналогов. То есть физически-то они остались, но массовый трёп плавно переместился на новую платформу, где нет способных пидорнуть модераторов, а взамен есть куча плюшек. На некоторых старых сайтах до сих пор висят прикрученные помеси чата и гостевухи. Видимо, как добрая традиция.

    Один из наиболее известных чатов — krovatka.ru, существует до сих пор, и сидят там те же самые люди, что и десять лет назад, чему немало способствуют админы, отказывающие в регистрации всем без исключения нубам. Если никакой аргументированной причины для отказа выдумать не удаётся, пишут «Плохой ник». Попробуй тут придерись. Один из самых олдовых — divan.ru, абсолютно не менялся с момента создания.

    Прон

    Порносайты выглядели примерно так же, как и сейчас, только разрешение картинок было ниже, а на видео и вовсе ничего нельзя было разглядеть. Собственно, порнобизнес и является основной причиной расширения каналов и вообще двигателем прогресса в интернетах. А вот бесплатного прона было ощутимо меньше, чем сейчас (не говоря уже о том, что ныне почти все популярные платные порно-ресурсы нахаляву лежат в торрентах уже скачанные и запакованные). Известная часть прона являла собою сканы журналов восьмидесятых-первой половины девяностых. В интернет-клубах, нередко, они сохранялись на дискеты таки дрочились в домашних условиях! Алсо, на CP карательным органам было, в принципе, положить, и найти её можно было легко.

    Также порносайты делали всё, чтобы задержать потенциального дрочера подольше и впарить ему побольше. Тут и открытие десятка окон при заходе (половина из них — попапы с уникальными предложениями), окна при выходе, половину из которых в IE ещё и закрыть было невозможно иначе как через Task Manager, зацикленные ссылки и т. п. Осуществлялось это через манипуляции с жабаскриптом. Сейчас таким занимаются только дорвейные партнёрки, торговцы виагрой и инсталляторы троянов, да и современные браузеры не позволяют многих интересных фокусов.

    Существовал ещё и следующий способ отъёма больших сумм бабла у наивного дрочера: желая увидеть больше вкусных картинок, пользователь кликал OK, не читая текст написанного по-английски предупреждения — английский хорошо знали и знают немногие, да и впадлу было. В итоге модем переподключался (тогда же все с диалапа сидели, не забывайте) и соединялся c номером телефона в каком-нибудь Таиланде. В конце месяца юного дрочера ждал приятный сюрприз в виде шестизначного счёта за международный платный звонок.

    Медиа

    Разумеется, ни о каких ютубах и торрентах речи идти не могло. Музыку качали по одному треку и, если удавалось скачать альбом за ночь, радовались до изнеможения. К тому же, до появления Napster-а и Audiogalaxy (первые распространённые файлообменники) нужную музыку, даже популярную, найти было крайне сложно, разве что по знакомству, на закрытых FTP. Фильмы также качались с FTP и занимало это не меньше недели; как правило, на такой подвиг шли только для добычи чего-либо недоступного в тогдашней рознице, например, аниме (разумеется в чудовищном формате .rm, запредельном сжатии и разрешении 320×240).

    Хостингов для картинок не было, поэтому приходилось хранить фотки (маленькие и мутные, отcканированные на работе) либо у кого-то по знакомству, либо на фрихостинге типа chat.ru, где было 2 Мб места и аккаунт удаляли через месяц неактивности вместе со всем содержимым. В волшебные места, где была выделенка, приходили с винчестером на ночь и качали-качали-качали, не веря своему счастью. Правда, в большинстве случаев, трафик на этой выделенки стоил страшных денег и разгуляться было негде. Благодаря всему вышеперечисленному процветали торговцы пиратскими дисками, ведь намного легче было за доллар купить сборник свежего софта или mp3, чем качать всё это ночи напролёт (к тому же, соответствующих ресурсов для скачивания было мало и знали о них далеко не все), а также процветал обмен дисками с варезом, музыкой, энциклопедиями, приколами и прочей поебенью.

    С середины девяностых повсеместно распространялись демо-версии игр, патчи и промо-видеоролики в неприличном разрешении, до широких масс эти материалы чаще доносились средствами CD-приложений к журналам, поскольку качать 50 Мб с демкой через диалап было довольно утомительно (на этом в своё время неплохо поднялась Игромания).

    Форумы

    Классических, в теперешнем понимании, форумов типа PHPBB и Invision Board не было, однако разнообразие других вариантов было довольно велико. Во-первых, все форумы были древовидными, и для прочтения каждого сообщения в ветке приходилось открывать его отдельно (как правило, при этом загружалась новая страница — такой режим, для извращенцев, до сих пор существует на ДТФ). Если в заголовке сообщения не было ограничения по длине, то умные люди писали весь текст в нём. Разумеется, не было никакого поиска. Алсо, на части форумов не было регистрации, а модератор был только один — админ, которому чаще всего было абсолютно положить на происходящее.

    Хэккеры

    Примитивные хаки и распространение вирусов в эпоху Веб 1.0 не преследовали никаких коммерческих интересов и делались либо ради лулзов, либо чтобы кому-то подгадить, либо для добычи диалапа. C 99 года, с появлением журнала «Ксакеп» каждый желающий мог без труда узнать, как спиздить себе бесплатных интернетов. Более-менее опытный пользователь мог легко найти немало простых в использовании троянов, настроить и, при желании, замаскировать исполняемый файл и отправить кому надо под видом фото топлесс. Учитывая никакой уровень технической грамотности потенциальных жертв, вероятность, что всё заработает как надо, была чуть менее, чем крайне высока.

    Также существовали сайты, с которых можно было скачать трояны под видом крякеров интернета и генераторов паролей к порносайтам (работало особенно эффективно). Некоторые трояны, обладающие клиентской частью, позволяли не только исследовать содержимое жёсткого диска жертвы и извлекать сохранённые пароли, но и мило прикалываться, например открывать лоток CD-ROM, мигать лампочками на клавиатуре, переворачивать изображение на экране, запускать приложения и т. д.

    Также был популярным способ воровать .PWL-файлы (файлы паролей Windows из общедоступного (расшаренного) у большинства пользователей диска C: (особенно часто такое наблюдалось, если компьютер был подключён к локальной сети), в них хранились пароли в том числе и на диалап.

    Ворованные логины и пароли, если жертва была из того же города, можно было использовать до тех пор, пока на счету не кончатся деньги, и владелец не поменяет пароль, причём не опасаясь того, что поймают. То есть, во-первых, не было соответствующей статьи в кодексе, и во-вторых, определители номеров были только у нескольких провайдеров. В отдельных случаях хэккерам везло, и попадалась жертва с анлимом, тогда, при наличии мультилогина (возможности подключаться к одному аккаунта вмногером) такой доступ мог работать очень долго и без всякого палева. Например, автор этой правки несколько лет пользовался корпоративным логином какого-то чувака, щедро делясь со всеми знакомыми, в итоге через пару месяцев на одном аккаунте сидело 15 человек одновременно.

    VRML

    Она же ВеРМишеЛь. Наделавшая много шума при появлении система моделирования «виртуальной реальности». По сути это была векторная трёхмерная графика с некоторыми мультимедийными возможностями и гипертекстом. Предполагалось, что с помощью VRML разработчики станут строить огромные виртуальные города (ну не огромные, но таки есть — http://www.volgograd.ru/web3d), по которым будут ходить тысячи пользователей, взаимодействовать, чатиться и создавать собственный контент. На практике всё это безбожно тормозило, выглядело некрасиво, пользователей почти не привлекало и в скором времени было заброшено, хотя в настоящее время технология VRML (и аналогичные) иногда используется на сайтах мебельной, архитектурной или инженерной тематики. Идея, впрочем, не умерла. То, что замыслили разработчики VRML, сегодня воплотилось в виде Second Life или (внезапно!) http://sketchup.google.com На главной идее VRML основана книга «Лабиринт Отражений» небезызвестного Лукьяненко и вся последующая серия. Дип-таун и есть по сути такой огромный виртуальный город.

    Прародители говноблогов

    В 99-00 годах появилось большое количество так называемых «мегапорталов» — развлекательных сайтов с фотографиями голых знаменитостей, фотошопной силиконовой эротикой, «прикольными картинками», бородатыми анекдотами, дейтингами и, иногда, ужатыми до неприемлемого качества видеороликами. Кроме того, мегапорталы были увешаны мигающими баннерами, ведущими на порносайты и агенства по найму блядей (впрочем, многие говноблоги сейчас выглядят так же). Наиболее типичный пример мегапортала — http://fomenko.ru, который, кстати говоря, с тех пор и не менялся.

А вот так выглядил бы блог в 90-ых годах

 

Источник: lurkmore.to

Поделиться

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *